{云}:博客回归,《LOST》回归,都是好消息。
博客及美剧回归
[ 2010-02-03 15:45:00 | 作者: 乱云/Akay ]
二零一零年伊始,博客还未及更新,空间服务器所在的机房倒是先被“人为和谐”。几番周折,数据回到手,新空间开通,但却又复被一道名曰“白名单”的金牌圣令暂拒之门外,可叹可叹。
想零七年时正式踏入独立博客之路,先是居于美国Dreamhost主机,但不久便因我个人私自搭建代理,且被中东地区不明真相群众发现并利用之,进而触怒了美国大佬,落得个被迫关闭的下场。
尔后转战国内最好的一家基于WordPress服务的博客站点:Yo2,于此建博近一年。Yo2高度自定义的功能确实让人叹服,但其机房仍然身处天朝而屡屡遭受不测,Yo2团队迫于无奈,为求大家太平而开启了关键词过滤,一时间让早已习惯自由的用户大感不适。鉴于WordPress的高度可玩性,不久我生出重新独立的念头,遂寻找到一家可靠的国外空间落脚,一时相安无事。
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机械迷城
[ 2009-11-10 16:40:41 | 作者: 乱云/Akay ]
单就画面和音乐方面来讲,我不知道能否将《机械迷城》定位成一个艺术品级的游戏作品。这个由捷克独立开发小组Amanita Design开发的解谜风格的独立游戏,一面市就深深折服了广大玩家。其独特的手绘风格的画面,把一个荒凉颓废的机械城市鲜明地呈现在玩家眼前。
当将整个游戏通关后,发现剧情其实很简单。简单到它就是一个童话,是我们早已遗失在儿时记忆中的那个纯真的童话。操控着我们的小机器人主角孤独地穿行在这个机械迷城中时,内心中不由地会生出一种淡淡的忧伤感。看他将往日欺负自己的坏蛋通通收拾而大呼痛快,又看他最终和自己的机器人女友远走高飞而莫名感动,感谢Amanita Design小组带来的这个小品级解谜游戏,他们让我们认识到玩游戏的过程该是一种享受,而不是折磨。
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