红色当道!

这是一则游戏新闻:

《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer Red Alert 3)的首部预告片已经在EA的网站上公布。

游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略 游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。

根据EA官方公布的资料,Empire of the Rising Sun 设定为二战未失败而成为超级大国的日本(有点避重就轻?不过相信还是无法逃脱在国内被禁的命运)。毫无疑问,这次三方大战将带来更多的可玩性和想象空间。

以下是《红色警戒3》的游戏艺术设定图,很红很艺术,让那些鄙视游戏的人一边凉快去吧:

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视觉点心:绝对伏特加

它总有源源不断的品牌推动力,它奉行绝对的“完美”,绝对伏特加,或许已经超脱了酒文化的本身。

它的广告设计一向是一场视觉盛宴,有人说它是向创意界的高度致敬。伏特加的广告太多了,这里选取的几张是近来非常流行的矢量图式的设计风格,个人非常喜欢。


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《卓越之剑》人物赏

??????? 我对韩国网游很少具有持久性的热爱,这些被玩家鄙视为泡菜的网游中,确实好多都是属于中看不中用的类型。不过凭心而论,韩国网游的人设绝对唯美,很是符合东方人的审美观念。即使那些从来不玩游戏的人,可能也会因为优美造型的人物所吸引到游戏中去——这不能不说是他们另一方面的成功。

??????? 《卓越之剑》这个由九城代理的韩国游戏,带有强烈的华丽巴洛克中世纪风格。人物设定方面,衣饰细腻精致,确实是难得的佳作哈(我单指人物设定,没玩过游戏,不评价。)


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LOMO——Numbersics

       几年前,在电影报上看到一篇关于LOMO的文章。于是产生了浓厚的兴趣。但后来终于晓得,玩LOMO始终是烧钱的行为。不说越来越被超高价格的机器,就是耗费不尽的胶卷也够你折腾,所以最终只有放弃了这个念头。

       但视觉敏感的人,实在是对那昏黄的胶卷画面痴迷不已。

 

       Numbersics,是一个玩LOMO的日本女子。她的镜头下,生活永远是平淡、细微、琐碎的,我喜欢这样恬静画面的摄影小品。

 

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