单就画面和音乐方面来讲,我不知道能否将《机械迷城》定位成一个艺术品级的游戏作品。这个由捷克独立开发小组Amanita Design开发的解谜风格的独立游戏,…
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历时一月的尘封,是时候动一动长满荒草的这里了。 有愧于Feedsky里接近300人数的订阅我博客的朋友们,虽然不知道这个数字是否准确,但仍感谢你们愿意利…