寂静岭5:重归故里

2008-04-24 920 17

Konami公司官方昨天宣布了《寂静岭5》的正式名字《寂静岭 归乡》(Silent Hill: Homecoming),其实我更喜欢将其翻译成《寂静岭·重归故里》,虽然Konami表示游戏上市时间就定在今年的9月份,但因为只对应Xbox360和PS3两个平台,所以目前看来是与我无缘了,总不能为了玩游戏去买个游戏机吧?之前玩《光环》的时候,倒是有种想买Xbox360的冲动。不过按以往的惯例,PC版应该要等到明年才出了。

(血腥污秽的卫生间,是寂静岭系列钟爱的游戏场景)

《寂静岭5》的故事以经验丰富的老兵Alex Shepherd的视角为主线展开。

Shepherd在从海外服役归来后,开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪的案件。然而随着调查的深入,一个名为"牧羊人溪谷"的神秘领域渐渐浮出水面,而Shepherd也发现自己已经在不知不觉之间踏入了恐怖的寂静岭并难以自拔。

《寂静岭5》将允许玩家使用经过改良后的全新战斗系统来进行进攻和防御,这些动作和技能将对玩家有效对抗来自寂静岭和牧羊人溪谷中的各种恐怖怪物产生重要的影响。此外,玩家还必须在游戏中搜集各种隐蔽的线索来解决多种多样的迷题和机关,并以自己的方式逐步揭开掩盖在黑暗背后的真相。

从游戏目前的简介中,可以看出这一代的寂静岭可能会在战斗系统上下大功夫增强。其实就我个人来说,寂静岭本身就不是一款以战斗为主题的冒险游戏,应该说从一代到今天,每一代的寂静岭都是以其浓厚的人文主义内涵吸引了大批的玩家。

(血红标记,一代开始就至关重要的一个游戏印记)

特别是从2代开始,游戏开始不再局限于那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。

(美艳性感的女护士,在寂静岭系列中是个经典的怪物形象。)

这次的5代是由美国制作小组全面接手,由于对老美恐怖题材影片的习惯性思维,我很担心他们把这个经典游戏系列做成了类似《电锯惊魂》一样的,全靠赤裸裸的血腥暴力吸引玩家眼球。之前在游戏城寨看过一篇《寂静岭5》制作班底访谈,通篇几乎都在讨论游戏的战斗部分,而没有提到游戏故事以及背景设定的深度,所以难免还是有点让人担心。

一切谜团等游戏正式发布之后,就可以知晓了。

详情及更多游戏图片可参见:www.silenthill5.net

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评论(17)

  1. 真的是很担心故事背景,虽然寂静岭5做得极其逼真,可是总感觉有点变味了

  2. 是啊,看老美翻拍的日本的恐怖片,就让人不得不去担心寂静岭5的命运。

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